原创

java gc详解

1、什么是gc

​ GC:垃圾回收(Garbage Collection)(读音 ɡɑːbɪdʒ),在计算机领域就是指当一个计算机上的动态存储器(内存空间)不再需要时,就应该予以释放,以让出存储器,便于他用。这种存储器的资源管理,称为垃圾回收。

2、为什么需要gc

​ 内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。Java程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。

3、gc实现的难点在哪里

java内存结构

  • 如何识别哪些内存是可以回收的

  • 如何解决stop the world的问题。从而实现低延迟、高吞吐的目标

3.1、引用计数

​ 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1,当引用失效时,计数器就减1。任何时刻计数器为0的对象就是不再被使用的。

但是引用计数法其实是很难解决对象之间相互循环引用的问题,所以,Java虚拟机里面没有选用引用计数算法来管理内存。

3.2、可达性分析

​ 在主流商用程序语言的主流实现中,都是称通过可达性分析来判定对象是否存活的。

该方法的基本思想是通过一系列的“GC Roots”对象作为起点进行搜索,如果在“GC Roots”和一个对象之间没有可达路径,则称该对象是不可达的,不过要注意的是被判定为不可达的对象不一定就会成为可回收对象。被判定为不可达的对象要成为可回收对象必须至少经历两次标记过程,如果在这两次标记过程中仍然没有逃脱成为可回收对象的可能性,则基本上就真的成为可回收对象了。

可达性分析

上图中,Object1~Object4都可以被GC Root访问到,而Object5~Object7都不可以被访问到,这也就是说。也就是说,Object5、6、7这三个对象就是不可达的,下次垃圾回收的时候,可能就会被回收掉。

其实并不是所有的对象都可以作为GC Roots的对象,只有下列的对象可以作为GC Roots的对象。

可以作为GC Roots的对象

  • 虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象
  • 方法区中类静态属性引用的对象
  • 方法区中常量引用的对象
  • 本地方法栈中JNI(即一般说的Native方法)引用的对象

既然是引用计数法,那肯定就有各种引用,下面来说说一些引用。

引用的两次标记过程

上面介绍了这么多,其实还有一个点没有讲到,我们要宣告一个对象死亡,至少要经历两次标记过程:

  1. 第一次标记: 如果对象在进行可达性分析后发现没有 GCRoots 相连接的引用链,那么它将会被第一次标记并且进行一次筛选,筛选的条件是此对象是否有必要执行finalize()方法。当对象没有覆盖finalize()方法,或者finalize()方法已经被虚拟机调用过,虚拟机将这两种情况都视为没有必要执行。如果对象被判定为有必要执行,则会被放到一个F-Queue队列。
  2. 第二次标记:finalize()方法是对象跳脱死亡命运的最后一次机会,稍后GC将对F-Queue中对象进行第二次小规模标记,如果对象要在finalize()中重新拯救自己:只要重新与引用链上的任何一个对象建立关联即可,譬如把自己(this关键字)赋值给某个类变量或者对象的成员变量,那在第二次标记时她将被移出即将回收的集合。

强引用、软引用、弱引用和虚引用

JDK1.2之后,Java对引用的概念进行了扩充,将引用分为强引用(Strong Reference)、软引用(Soft Reference)、弱引用(Weak Reference)、虚引用(Phantom Reference)4种。

JDK1.2之前,只有被引用和没有被引用两种状态

  • 强引用:指在程序代码之中普遍存在的,类似Object obj = new Object()这类的引用,只要强引用还存在,垃圾收集器永远不会回收被引用的对象
  • 软引用:用来描述一些还有用但并非必需的对象。对于软引用关联着的对象,在系统将要发生内存溢出异常之前,将会把这些对象列进回收范围之中进行第二次回收。如果这次回收还没有足够的内存,才会抛出内存溢出异常。在JDK1.2之后,提供了SoftReference类来实现软引用
  • 弱引用:用来描述非必需对象,但是他的强度比软引用更弱一些,被弱引用关联的对象只能生存到下一次垃圾收集之前。当垃圾收集器工作时,无论当前内存是否足够,都会回收掉只被弱引用关联的对象。在JDK1.2之后,提供了WeakReference类来实现弱引用
  • 虚引用:也被称为幽灵引用或者幻影引用。它是最弱的一种引用关系。一个对象是否有虚引用的存在,完全不会对其生存时间构成影响,也无法通过虚引用来取得一个对象实例。为一个对象设置虚引用关联的唯一目的就是能在这个对象被收集器回收时收到一个系统通知。在JDK1.2之后,提供了PhantomReference类来实现虚引用。供对象被finalize之后,执行指定的逻辑的机制(cleaner)

3.3、性能问题

  • 分代
  • 分区
  • 并发

3.3.1 分代

当前主流VM垃圾收集都采用”分代收集”(Generational Collection)算法, 这种算法会根据对象存活周期的不同将内存划分为几块, 如JVM中的 新生代、老年代、永久代. 这样就可以根据各年代特点分别采用最适当的GC算法:

  • 在新生代: 每次垃圾收集都能发现大批对象已死, 只有少量存活. 因此选用复制算法, 只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集.
  • 在老年代: 因为对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保,就必须采用“标记—清理”或“标记—整理”算法来进行回收,不必进行内存复制,且直接腾出空闲内存.

3.3.2 分区

上面介绍的分代收集算法是将对象的生命周期按长短划分为两个部分, 而分区算法则将整个堆空间划分为连续的不同小区间, 每个小区间独立使用, 独立回收. 这样做的好处是可以控制一次回收多少个小区间. 在相同条件下, 堆空间越大, 一次GC耗时就越长, 从而产生的停顿也越长. 为了更好地控制GC产生的停顿时间, 将一块大的内存区域分割为多个小块, 根据目标停顿时间, 每次合理地回收若干个小区间(而不是整个堆), 从而减少一次GC所产生的停顿.

4、gc的各种算法

  • Mark-Sweep(标记-清除): 回收过程主要分为两个阶段,第一阶段为追踪(Tracing)阶段,即从 GC Root 开始遍历对象图,并标记(Mark)所遇到的每个对象,第二阶段为清除(Sweep)阶段,即回收器检查堆中每一个对象,并将所有未被标记的对象进行回收,整个过程不会发生对象移动。整个算法在不同的实现中会使用三色抽象(Tricolour Abstraction)、位图标记(BitMap)等技术来提高算法的效率,存活对象较多时较高效。
  • Mark-Compact (标记-整理): 这个算法的主要目的就是解决在非移动式回收器中都会存在的碎片化问题,也分为两个阶段,第一阶段与 Mark-Sweep 类似,第二阶段则会对存活对象按照整理顺序(Compaction Order)进行整理。主要实现有双指针(Two-Finger)回收算法、滑动回收(Lisp2)算法和引线整理(Threaded Compaction)算法等。
  • Copying(复制): 将空间分为两个大小相同的 From 和 To 两个半区,同一时间只会使用其中一个,每次进行回收时将一个半区的存活对象通过复制的方式转移到另一个半区。有递归(Robert R. Fenichel 和 Jerome C. Yochelson提出)和迭代(Cheney 提出)算法,以及解决了前两者递归栈、缓存行等问题的近似优先搜索算法。复制算法可以通过碰撞指针的方式进行快速地分配内存,但是也存在着空间利用率不高的缺点,另外就是存活对象比较大时复制的成本比较高。

三种算法在是否移动对象、空间和时间方面的一些对比,假设存活对象数量为 L、堆空间大小为 H,则:

三种gc算法对比

相关名词

Eden   英 [ˈiːdn]  伊甸园
survivor 英 [səˈvaɪvə(r)]  幸存者

4.1、复制算法

复制算法

复制算法

整个内存划分为Eden区和S0,S1三个部分,在ParNew收集器,默认比例是8:1:1,这个是通过参数–XX:SurvivorRatio这个参数的实现的。

每一次Minor gc 的时候,收集器会将Eden和其中一个S区中还存活的对象复制到另外一个S区当中。默认8的比例是OK的,超过98%的对象都是朝生夕死的。

4.2、标记清除算法

标记清除算法

标记整理算法

标记-整理和标记-清除算法是一样的,但是相比标记-清除多了一步,就是将存活的对象进行移动,放在一起,然后清除到其他的空间

5、常见gc收集器

目前在 Hotspot VM 中主要有分代收集和分区收集两大类,具体可以看下面的这个图

gc收集器分类

5.1 分代收集器

  • ParNew: 一款多线程的收集器,采用复制算法,主要工作在 Young 区,可以通过 -XX:ParallelGCThreads 参数来控制收集的线程数,整个过程都是 STW 的,常与 CMS 组合使用。
  • CMS: 以获取最短回收停顿时间为目标,采用“标记-清除”算法,分 4 大步进行垃圾收集,其中初始标记和重新标记会 STW ,多数应用于互联网站或者 B/S 系统的服务器端上,JDK9 被标记弃用,JDK14 被删除,详情可见 JEP 363

2.5.2 分区收集器

  • G1: 一种服务器端的垃圾收集器,应用在多处理器和大容量内存环境中,在实现高吞吐量的同时,尽可能地满足垃圾收集暂停时间的要求。
  • ZGC: JDK11 中推出的一款低延迟垃圾回收器,适用于大内存低延迟服务的内存管理和回收,SPECjbb 2015 基准测试,在 128G 的大堆下,最大停顿时间才 1.68 ms,停顿时间远胜于 G1 和 CMS。
  • Shenandoah: 由 Red Hat 的一个团队负责开发,与 G1 类似,基于 Region 设计的垃圾收集器,但不需要 Remember Set 或者 Card Table 来记录跨 Region 引用,停顿时间和堆的大小没有任何关系。停顿时间与 ZGC 接近,下图为与 CMS 和 G1 等收集器的 benchmark。

5.3 常用收集器

目前使用最多的是 CMS 和 G1 收集器,二者都有分代的概念,主要内存结构如下:

cms对比g1

6、gc调优策略

6.1、选择合适的垃圾回收器

CPU单核,那么毫无疑问Serial 垃圾收集器是你唯一的选择。

CPU多核,关注吞吐量 ,那么选择PS+PO组合。

CPU多核,关注用户停顿时间,JDK版本1.6或者1.7,那么选择CMS。

CPU多核,关注用户停顿时间,JDK1.8及以上,JVM可用内存6G以上,那么选择G1。

参数配置:

 //设置Serial垃圾收集器(新生代)
 开启:-XX:+UseSerialGC

 //设置PS+PO,新生代使用功能Parallel Scavenge 老年代将会使用Parallel Old收集器
 开启 -XX:+UseParallelOldGC

 //CMS垃圾收集器(老年代)
 开启 -XX:+UseConcMarkSweepGC

 //设置G1垃圾收集器
 开启 -XX:+UseG1GC

6.2、增加内存大小

现象:垃圾收集频率非常频繁。

原因:如果内存太小,就会导致频繁的需要进行垃圾收集才能释放出足够的空间来创建新的对象,所以增加堆内存大小的效果是非常显而易见的。

注意:如果垃圾收集次数非常频繁,但是每次能回收的对象非常少,那么这个时候并非内存太小,而可能是内存泄露导致对象无法回收,从而造成频繁GC。

参数配置:

 //设置堆初始值
 指令1:-Xms2g
 指令2:-XX:InitialHeapSize=2048m

 //设置堆区最大值
 指令1:`-Xmx2g` 
 指令2: -XX:MaxHeapSize=2048m

 //新生代内存配置
 指令1:-Xmn512m
 指令2:-XX:MaxNewSize=512m

6.3、设置符合预期的停顿时间

现象:程序间接性的卡顿

原因:如果没有确切的停顿时间设定,垃圾收集器以吞吐量为主,那么垃圾收集时间就会不稳定。

注意:不要设置不切实际的停顿时间,单次时间越短也意味着需要更多的GC次数才能回收完原有数量的垃圾.

参数配置:

 //GC停顿时间,垃圾收集器会尝试用各种手段达到这个时间
 -XX:MaxGCPauseMillis

6.4、调整内存区域大小比率

现象:某一个区域的GC频繁,其他都正常。

原因:如果对应区域空间不足,导致需要频繁GC来释放空间,在JVM堆内存无法增加的情况下,可以调整对应区域的大小比率。

注意:也许并非空间不足,而是因为内存泄造成内存无法回收。从而导致GC频繁。

参数配置:

 //survivor区和Eden区大小比率
 指令:-XX:SurvivorRatio=6  //S区和Eden区占新生代比率为1:6,两个S区2:6

 //新生代和老年代的占比
 -XX:NewRatio=4  //表示新生代:老年代 = 1:4 即老年代占整个堆的4/5;默认值=2

6.5、调整对象升老年代的年龄

现象:老年代频繁GC,每次回收的对象很多。

原因:如果升代年龄小,新生代的对象很快就进入老年代了,导致老年代对象变多,而这些对象其实在随后的很短时间内就可以回收,这时候可以调整对象的升级代年龄,让对象不那么容易进入老年代解决老年代空间不足频繁GC问题。

注意:增加了年龄之后,这些对象在新生代的时间会变长可能导致新生代的GC频率增加,并且频繁复制这些对象新生的GC时间也可能变长。

配置参数:

 //进入老年代最小的GC年龄,年轻代对象转换为老年代对象最小年龄值,默认值7
 -XX:InitialTenuringThreshol=7

6.6、调整大对象的标准

现象:老年代频繁GC,每次回收的对象很多,而且单个对象的体积都比较大。

原因:如果大量的大对象直接分配到老年代,导致老年代容易被填满而造成频繁GC,可设置对象直接进入老年代的标准。

注意:这些大对象进入新生代后可能会使新生代的GC频率和时间增加。

配置参数:

 //新生代可容纳的最大对象,大于则直接会分配到老年代,0代表没有限制。
  -XX:PretenureSizeThreshold=1000000

6.7、调整GC的触发时机

现象:CMS,G1 经常 Full GC,程序卡顿严重。

原因:G1和CMS 部分GC阶段是并发进行的,业务线程和垃圾收集线程一起工作,也就说明垃圾收集的过程中业务线程会生成新的对象,所以在GC的时候需要预留一部分内存空间来容纳新产生的对象,如果这个时候内存空间不足以容纳新产生的对象,那么JVM就会停止并发收集暂停所有业务线程(STW)来保证垃圾收集的正常运行。这个时候可以调整GC触发的时机(比如在老年代占用60%就触发GC),这样就可以预留足够的空间来让业务线程创建的对象有足够的空间分配。

注意:提早触发GC会增加老年代GC的频率。

配置参数:

 //使用多少比例的老年代后开始CMS收集,默认是68%,如果频繁发生SerialOld卡顿,应该调小
 -XX:CMSInitiatingOccupancyFraction

 //G1混合垃圾回收周期中要包括的旧区域设置占用率阈值。默认占用率为 65%
 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=65

6.8、调整 JVM本地内存大小

现象:GC的次数、时间和回收的对象都正常,堆内存空间充足,但是报OOM

原因: JVM除了堆内存之外还有一块堆外内存,这片内存也叫本地内存,可是这块内存区域不足了并不会主动触发GC,只有在堆内存区域触发的时候顺带会把本地内存回收了,而一旦本地内存分配不足就会直接报OOM异常。

注意: 本地内存异常的时候除了上面的现象之外,异常信息可能是OutOfMemoryError:Direct buffer memory。 解决方式除了调整本地内存大小之外,也可以在出现此异常时进行捕获,手动触发GC(System.gc())。

配置参数:

 XX:MaxDirectMemorySize

6.9、优化业务代码。

绝大部分的问题都出自于业务代码本身的问题,在JVM调优里面也不例外,要减少GC的频率 其实业务代码做一个很简单的优化就可以达到。

比如我们如果业务代码中稍微减少了非必要的对象、字段、属性,对象变少了,体积变小了,那么是不是就可以很大程序的减少GC次数和时间问题。

提升方法的运行效率,方法执行完后产生的对象就可以释放进行回收了,方法运行时间越长那么这些对象呆在堆内存的时间就越久,内存就越容易堆满,GC的频率就会增加。

还有由于业务代码的不合理导致的内存泄露长期无法回收,这也是JVM最常见的问题。所以解决业务代码的问题有时候远比上面的参数调优要有效得多。

7、gc调优案例

下面主要介绍一些实际场景的JVM调优案例和一些通用的问题排错思路,我们可以通过这些案例场景来学习一些调优的思路。

7.1、场景一:网站流量浏览量暴增后,网站反应页面响很慢。

1、问题推测:在测试环境测速度比较快,但是一到生产就变慢,所以推测可能是因为垃圾收集导致的业务线程停顿。

2、定位:为了确认推测的正确性,在线上通过jstat -gc 指令 看到JVM进行GC 次数频率非常高,GC所占用的时间非常长,所以基本推断就是因为GC频率非常高,所以导致业务线程经常停顿,从而造成网页反应很慢。

3、解决方案:因为网页访问量很高,所以对象创建速度非常快,导致堆内存容易填满从而频繁GC,所以这里问题在于新生代内存太小,所以这里可以增加JVM内存就行了,所以初步从原来的2G内存增加到16G内存。

4、第二个问题:增加内存后的确平常的请求比较快了,但是又出现了另外一个问题,就是不定期的会间断性的卡顿,而且单次卡顿的时间要比之前要长很多。

5、问题推测:练习到是之前的优化加大了内存,所以推测可能是因为内存加大了,从而导致单次GC的时间变长从而导致间接性的卡顿。

6、定位:还是通过jstat -gc 指令 查看到 的确FGC次数并不是很高,但是花费在FGC上的时间是非常高的,根据GC日志 查看到单次FGC的时间有达到几十秒的。

7、解决方案: 因为JVM默认使用的是PS+PO的组合,PS+PO垃圾标记和收集阶段都是STW,所以内存加大了之后,需要进行垃圾回收的时间就变长了,所以这里要想避免单次GC时间过长,所以需要更换并发类的收集器,因为当前的JDK版本为1.7,所以最后选择CMS垃圾收集器,根据之前垃圾收集情况设置了一个预期的停顿的时间,上线后网站再也没有了卡顿问题。

7.2、场景二:后台导出数据引发的OOM

问题描述:公司的后台系统,偶发性的引发OOM异常,堆内存溢出。

1、因为是偶发性的,所以第一次简单的认为就是堆内存不足导致,所以单方面的加大了堆内存从4G调整到8G。

2、但是问题依然没有解决,只能从堆内存信息下手,通过开启了-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError参数 获得堆内存的dump文件。

3、VisualVM 对 堆dump文件进行分析,通过VisualVM查看到占用内存最大的对象是String对象,本来想跟踪着String对象找到其引用的地方,但dump文件太大,跟踪进去的时候总是卡死,而String对象占用比较多也比较正常,最开始也没有认定就是这里的问题,于是就从线程信息里面找突破点。

4、通过线程进行分析,先找到了几个正在运行的业务线程,然后逐一跟进业务线程看了下代码,发现有个引起我注意的方法,导出订单信息。

5、因为订单信息导出这个方法可能会有几万的数据量,首先要从数据库里面查询出来订单信息,然后把订单信息生成excel,这个过程会产生大量的String对象。

6、为了验证自己的猜想,于是准备登录后台去测试下,结果在测试的过程中发现到处订单的按钮前端居然没有做点击后按钮置灰交互事件,结果按钮可以一直点,因为导出订单数据本来就非常慢,使用的人员可能发现点击后很久后页面都没反应,结果就一直点,结果就大量的请求进入到后台,堆内存产生了大量的订单对象和EXCEL对象,而且方法执行非常慢,导致这一段时间内这些对象都无法被回收,所以最终导致内存溢出。

7、知道了问题就容易解决了,最终没有调整任何JVM参数,只是在前端的导出订单按钮上加上了置灰状态,等后端响应之后按钮才可以进行点击,然后减少了查询订单信息的非必要字段来减少生成对象的体积,然后问题就解决了。

7.3、场景三:单个缓存数据过大导致的系统CPU飚高。

1、系统发布后发现CPU一直飚高到600%,发现这个问题后首先要做的是定位到是哪个应用占用CPU高,通过top 找到了对应的一个java应用占用CPU资源600%。

2、如果是应用的CPU飚高,那么基本上可以定位可能是锁资源竞争,或者是频繁GC造成的。

3、所以准备首先从GC的情况排查,如果GC正常的话再从线程的角度排查,首先使用jstat -gc PID 指令打印出GC的信息,结果得到得到的GC 统计信息有明显的异常,应用在运行了才几分钟的情况下GC的时间就占用了482秒,那么问这很明显就是频繁GC导致的CPU飚高。

4、定位到了是GC的问题,那么下一步就是找到频繁GC的原因了,所以可以从两方面定位了,可能是哪个地方频繁创建对象,或者就是有内存泄露导致内存回收不掉。

5、根据这个思路决定把堆内存信息dump下来看一下,使用jmap -dump 指令把堆内存信息dump下来(堆内存空间大的慎用这个指令否则容易导致会影响应用,因为我们的堆内存空间才2G所以也就没考虑这个问题了)。

6、把堆内存信息dump下来后,就使用visualVM进行离线分析了,首先从占用内存最多的对象中查找,结果排名第三看到一个业务VO占用堆内存约10%的空间,很明显这个对象是有问题的。

7、通过业务对象找到了对应的业务代码,通过代码的分析找到了一个可疑之处,这个业务对象是查看新闻资讯信息生成的对象,由于想提升查询的效率,所以把新闻资讯保存到了redis缓存里面,每次调用资讯接口都是从缓存里面获取。

8、把新闻保存到redis缓存里面这个方式是没有问题的,有问题的是新闻的50000多条数据都是保存在一个key里面,这样就导致每次调用查询新闻接口都会从redis里面把50000多条数据都拿出来,再做筛选分页拿出10条返回给前端。50000多条数据也就意味着会产生50000多个对象,每个对象280个字节左右,50000个对象就有13.3M,这就意味着只要查看一次新闻信息就会产生至少13.3M的对象,那么并发请求量只要到10,那么每秒钟都会产生133M的对象,而这种大对象会被直接分配到老年代,这样的话一个2G大小的老年代内存,只需要几秒就会塞满,从而触发GC。

9、知道了问题所在后那么就容易解决了,问题是因为单个缓存过大造成的,那么只需要把缓存减小就行了,这里只需要把缓存以页的粒度进行缓存就行了,每个key缓存10条作为返回给前端1页的数据,这样的话每次查询新闻信息只会从缓存拿出10条数据,就避免了此问题的 产生。

7.4、场景四:CPU经常100% 问题定位思路。

问题分析:CPU高一定是某个程序长期占用了CPU资源。

1、所以先需要找出那个进行占用CPU高。

 top  列出系统各个进程的资源占用情况。

2、然后根据找到对应进行里哪个线程占用CPU高。

 top -Hp 进程ID   列出对应进程里面的线程占用资源情况

3、找到对应线程ID后,再打印出对应线程的堆栈信息

 printf "%x\n"  PID    把线程ID转换为16进制。
 jstack PID 打印出进程的所有线程信息,从打印出来的线程信息中找到上一步转换为16进制的线程ID对应的线程信息。

4、最后根据线程的堆栈信息定位到具体业务方法,从代码逻辑中找到问题所在。

 查看是否有线程长时间的watting 或blocked
 如果线程长期处于watting状态下, 关注watting on xxxxxx,说明线程在等待这把锁,然后根据锁的地址找到持有锁的线程。

7.5、场景五:内存飚高问题定位思路。

分析: 内存飚高如果是发生在java进程上,一般是因为创建了大量对象所导致,持续飚高说明垃圾回收跟不上对象创建的速度,或者内存泄露导致对象无法回收。

1、先观察垃圾回收的情况

 jstat -gc PID 1000 查看GC次数,时间等信息,每隔一秒打印一次。

 jmap -histo PID | head -20   查看堆内存占用空间最大的前20个对象类型,可初步查看是哪个对象占用了内存。

如果每次GC次数频繁,而且每次回收的内存空间也正常,那说明是因为对象创建速度快导致内存一直占用很高;如果每次回收的内存非常少,那么很可能是因为内存泄露导致内存一直无法被回收。

2、导出堆内存文件快照

 jmap -dump:live,format=b,file=/home/myheapdump.hprof PID  dump堆内存信息到文件。

3、使用visualVM对dump文件进行离线分析,找到占用内存高的对象,再找到创建该对象的业务代码位置,从代码和业务场景中定位具体问题。

8、总结

正文到此结束
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